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VC编程增加快捷键的几种方式

时间:2014-05-26 14:02来源:未知 作者:admin 点击:
对于这个问题,大家应该都不陌生,写于此只是进行了归纳总结,算是一个备忘吧 定义快捷方式有下面几种方法: 1.对于菜单(MENU)或者按钮(BUTTON) 直接在菜单或按钮的标题中,包含X即可,这里X是任意字符键 示例:Tool菜单项的标题可以写作:"Tool"或者"工具(T)",这样就可以直

对于这个问题,大家应该都不陌生,写于此只是进行了归纳总结,算是一个备忘吧

定义快捷方式有下面几种方法:
1.对于菜单(MENU)或者按钮(BUTTON)
直接在菜单或按钮的标题中,包含&X即可,这里X是任意字符键
示例:Tool菜单项的标题可以写作:"&Tool"或者"工具(&T)",这样就可以直接用ALT+T直接调用该菜单项的功能

2.对菜单(MENU)
菜单的另一种快捷键的定义方式是组合键或者虚拟键,如Ctrl+O表示打开文件,或F5表示运行等
示例: 在File菜单项的Open字菜单项的标题可以写作:"&Open\tCtrl+O",这样我们既可以用ALT+O或Ctrl+O来直接调用菜单项的功能

3.另一种方式定义快捷键的就是自定义加速键
首先在资源文件Accelerator中添加快捷键资源 ID选择你要关联菜单项的名称然后再设置你的快捷键
在.h文件中加入一个HACCEL   hAccel;  
变量然后在OnInitDialog或初始化中加入 hAccel=::LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU_MAIN)); IDR_MENU_MAIN为加速键的资源文件名
最后在PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 中加入:

[cpp] view plaincopy
  1. if(::TranslateAccelerator(GetSafeHwnd(),hAccel,pMsg))    
  2.     return   true;  


这样 以后只要在Accelerator资源文件中添加快捷键就可以了
注意: 添加快捷键的名字一定要与菜单名称一样 这样才能响应.现在只需要在此菜单项中加入OnCommand消息的处理就可以了.
4.第二种自定义加速键的方法
还是在资源文件Accelerator中添加快捷键资源 ID自己定义一个.然后再设置你的快捷键.
在.h文件中定义一个快捷键对象HACCEL m_hAccel;
变量然后在OnInitDialog或初始化中加入 hAccel=::LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU_MAIN)); IDR_MENU_MAIN为加速键的资源文件名
再添加PreTranslateMessage消息处理 在里面加入以下代码:

[cpp] view plaincopy
  1. //保存快捷键被启用  
  2. if(m_hAccel   !=   NULL)    
  3. {    
  4.       if (TranslateAccelerator(m_hWnd, m_hAccel, pMsg))    
  5.       return   TRUE;     
  6. }   


   再添加OnCommand消息处理 加入以下代码:

  

[cpp] view plaincopy
  1. //响应加速键  
  2. switch(LOWORD(wParam))    
  3. {    
  4.   case  SHOW_DIAL0G:   //加速键ID    
  5.   //...添加处理语句  
  6.   break;    
  7.   case   SHOW_DIALOG_02:   //加速键ID    
  8.   //...添加处理语句  
  9.   break;    
  10. }   
  这种方式可以任意调用加速键



5.菜单添加全局快捷键,以对话框程序为例:

    在OnInitDialog中添加注册热键的代码:

[cpp] view plaincopy
  1. RegisterHotKey(GetSafeHwnd(),1001,NULL,VK_F2);//F2键  
  2. RegisterHotKey(GetSafeHwnd(),1002,MOD_ALT,'1');//Alt+1键  
    在
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXXDlg, CDialog)
    ...
    END_MESSAGE_MAP()
   中添加WM_HOTKEY的消息映射:
[cpp] view plaincopy
  1. ON_MESSAGE(WM_HOTKEY,CXXXDlg::OnHotKey)//快捷键消息映射手动加入  
   在头文件中添加OnHotKey的声明:
[cpp] view plaincopy
  1. protected:  
  2.    afx_msg LRESULT OnHotKey(WPARAM wParam,LPARAM lParam);//手动加入.  


   CPP中OnHotKey的实现代码:


[cpp] view plaincopy
  1. //相应快捷键的消息映射  
  2. LRESULT CXXXDlg::OnHotKey(WPARAM wParam,LPARAM lParam)  
  3. {  
  4.         if(wParam ==1001)  
  5.         {   
  6.             MessageBox("热键F2已经按下!");  
  7.             //这里可以加上你按钮要执行的操作,或者直接调用按钮映射的消息函数  
  8.         }  
  9.         else if (wParam==1002)  
  10.         {  
  11.             MessageBox("热键ALT+1已经按下!");  
  12.         }  
  13.         return 0;  
  14. }  
    关闭对话框时使用
[cpp] view plaincopy
  1. UnregisterHotKey(GetSafeHwnd(),1001);//注销F2键  
  2. UnregisterHotKey(GetSafeHwnd(),1002);//注销Alt+1键  
    注销热键.


7.按钮添加局部快捷键可以直接在按钮的标题中用 &+'X' 即可,则按下 Ctrl + 'x' 即按下此按钮,起到快捷键的作用,另外还可以学习菜单添加局部快捷键的第二种方式,在PreTranslateMessage中添加处理函数,譬如:


[cpp] view plaincopy
  1. BOOL   CYourDlg::PreTranslateMessage(MSG*   pMsg)      
  2.   {    
  3.           //   TODO:   Add   your   specialized   code   here   and/or   call   the   base   class    
  4.           BOOL   bHandledMsg   =   FALSE;    
  5.           switch   (pMsg->message)    
  6.           {                                                
  7.                   case   WM_KEYDOWN:    
  8.                   {    
  9.                           switch   (pMsg->wParam)    
  10.                           {    
  11.                                   case   VK_ESCAPE://ESC键    
  12.                                           bHandledMsg   =   TRUE;    
  13.                                           break;    
  14.                                   case   13://回车    
  15.                                           bHandledMsg   =   TRUE;    
  16.                                           break;    
  17.                                   default:   break;    
  18.                           }   //   switch   (pMsg->wParam)    
  19.                   }    
  20.                   break;    
  21.                   default:   break;                            
  22.           }   //   switch   (pMsg->message)                                        
  23.           return   (bHandledMsg   ?   TRUE   :   CDialog::PreTranslateMessage(pMsg));      
  24.   }  


http://blog.csdn.net/pangshaohua/article/details/6999328

(责任编辑:简单的工作室)
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